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寶雞網站建設應避免的幾個誤區

作者:佚名      發布時間:2009-06-15      瀏覽:1609

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以下是寶雞世紀網絡網站建設策劃人員在網站建設過程中積累的一些經驗,在此供大家參考,不足之處,希望大家批評指正。
  不進行用戶測試

  當開發出一個產品后,您必須進行良好的性能測試。包括界面測試及功能測試。性能測試直接關系到產品的質量及推出后的受歡迎程度。

  導航混亂

  混亂的導航設計,常常使瀏覽者感到困惑、迷失。因此事先必須對網站的整體架構有一個良好的規劃。比如:在每個頁面的頂部放上風格統一的導航條,底部一般放置公司信息及版權性文字。對于內容復雜的站點,可以提供一個站點地圖,來明確地告訴瀏覽者,網站上信息的分類及用途。當然,您還必須在網站上提供一個關鍵字搜索引擎,這可以使用戶以最少的時間找到他所感興趣的信息。

  滾動的文本、循環播放的GIF及FLASH的濫用

  不要在網頁上放置滾動播放的元素。它會使瀏覽者把注意放到圖片上而靜不下心來閱讀文本。FLASH技術豐富了我們的網頁,適當的應用它,可以帶動起瀏覽者的情緒,提高網站的訪問量及受歡迎程度。NIKE、Macromedia的網站就是非常好的例子。而現在,我們常??梢钥吹紽LASH技術被濫用,當你看完那段與主題毫不相干的動畫后,不知道你會怎么想?你還會為那段動畫而喝采嗎?也許你只會抱怨,浪費了我這么多時間。這實在是網頁設計師的悲哀。

  網頁藝術形式花哨,為了設計而設計, JAVA及javascript的濫用

  網頁上放滿了對內容沒有任何輔助作用的圖片。有些網站上會放置一些大圖片,甚至BMP格式圖片;或者使用大量的JAVA、javascript、DHTML。 造成了網頁下載速度緩慢。相信沒有一個用戶會有興趣長時間等待。用戶不關心為什么下載時間這么長,速度這么慢,他們只會認為:這個網站不好,要花費我很多時間,而且長長出錯,這個網站的服務很不好,不為用戶著想。這樣,用戶對網站的信任度大大降低,相信以后很少會訪問你的站點。

  速度緩慢

  一般而言,如果網頁的下載時間超過15秒,瀏覽者將會自動放棄。

  使用幀

  在網頁中使用幀破壞了基本的網頁用戶模式。產生了一系列的問題,用戶不能收藏當前的頁面、不能打印網頁。

  網頁在不同平臺及瀏覽器上的兼容性

  好的網站,應該時時考慮到用戶的感受。必須兼顧好網站在不同操作平臺及瀏覽器上的兼容性。雖然,IE的用戶占了絕大多數,但我們不能就此排除Netscape的用戶,事實上國外及國內的大公司中很多專業人士仍在使用著Nestcape。否則,會給他們留下網站不夠專業的印象。

  不注重團隊合作

  團隊合作的好壞直接影響到整個項目開發的效率。在實際工作中,這也是一個易被忽視的環節??梢哉f,在一個大項目的開發中,市場調研人員、編輯、界面設計人員、編程人員,能否進行良好的交流、溝通,決定了該項目開發的成敗。很難想象在一個溝通都成問題的隊伍中能夠有好的產品被開發出來。

  使用邊緣技術

  不要試圖使用新技術來吸引用戶。新技術可能吸引一小部分的技術工作者,但主流用戶更加關心你的網站的內容是否具有價值、是否能夠為他們提供有效的服務。使用新技術常常會使你的用戶抱怨:當他們在訪問你的站點時,系統突然崩潰,他們以后就再也不會訪問你的站點。如果你的網站在某方面產生了一定的影響力和認可的話,那么你可以適當的運用一些新的技術。桌面出版早期時,人們常常會在一篇文章中用上二十多種字體,我們應該避免在網站建設上犯類似的錯誤。

  頁面過長

  過長的頁面需要更多的下載時間并且不利于用戶捕捉有用的信息,過于長的頁面需要用戶移動滾動條,使用戶感到疲勞、不耐煩、厭倦。你可以去看一下中國婦女報的網站,就可以知道這種經歷有多痛苦。

  不標準的鏈接顏色

  如果你把“被訪問過的鏈接”設置為“藍色”(默認為暗紅色)、“未被訪問過的鏈接”設置為“暗紅色”(默認為藍色),這就會使瀏覽者感到迷惑。

  關閉右鍵功能

  對于連右鍵都要關閉的網站,純屬于小家之氣,他們在設計時,考慮只是自己的利益,而根本不考慮給用戶帶來的感受。

  不標準的用戶界面圖形

  網站建設中必須堅持一致性原則,它可以增加易用性。比如:我們用一個“向左的箭頭”表示“返回到前一頁(pre)”,“向右的箭頭”表示“進入下一頁(next)”,那么我們就應該保證網站中的所有“向左的箭頭”表示“pre”,“向右的箭頭”表示“next”。那么,用戶就會根據前面瀏覽網頁時積累的經驗來進行判斷“pre”,“next”,一旦有一個頁面上對兩種標志的使用產生混淆,那么這種圖形代表的意義便失效,用戶會對“箭頭”代表的意義表示懷疑,不信任,同時也浪費了用戶的時間。

  目前,網上有部分元素(如:單選框和復選框)的設計違反了基本的用戶圖形界面設計標準。比如:在windows/macintosh/java用戶界面標準中,“單選框”遵循如下原則,當你在一組選項中選取一個項目后,您必須按下“確定”按鈕,才會使設置生效。而我們在網頁上常常會看到很多的網頁設計者直接在“單選框”上添加事件,也就是說,一旦你選擇了“單選框”,馬上就會跳出相應的結果。這種背離了標準用戶界面設計的WEB設計,使網頁的可使用性大大降低。

  避免使用類似于廣告的設計

  用戶瀏覽網頁具有選擇性,他們已經學會了忽視網頁中類似于廣告的東西。 相信沒有幾個人會喜歡網易上的彈出窗口吧。大部分用戶對此的第一反應:這東西真討厭,我要關閉它,否則太浪費時間了。因此,在我們的設計中,避免使用類似于廣告的東西,顯得頗為重要。

  到達最終頁面要經過數次點擊。

  雖然增加了page view,但這無疑增加了用戶使用的復雜度。好的設計應該遵循“三次點擊原則”,即網站中,由任一頁面到達最終目的頁面的點擊次數不超過三次。

  擅自為用戶打開過多的新窗口或者禁止某些標準元素的使用

  打開新窗口的目的是為了使用戶不要離開自己的網站,但這顯然是一種不明智的做法。

  你應該清楚的意識到這樣一個事實:用戶通常是打開幾個瀏覽器,說不定還下載軟件,聽著CD,交錯瀏覽幾個網站,當你擅自為他打開過多新窗口時,很容易使他的機器崩潰,并且污染了他們桌面,這是極不道德的。

  有些設計者喜歡把網頁設計成為全屏的,事實上,這在某種程度上會使用戶受到驚嚇。用戶會抱怨:“怎么回事?菜單條呢?工具條呢?我怎樣才能把這個東西關掉呀?”有的用戶會使用alt+4把他關掉,而對于大部分的用戶恐怕只會是ctrl+alt+del。顯然,這并不是受歡迎的設計



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